Convoi (fr)

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    Les forces de Moloch se dirigent vers New York pour raser la ville. Cela mettra fin à la résistance du peuple et finira par casser ses lignes de défense. Un essaim de machines gris acier avance vers l'est, détruisant tout sur son passage. Jour après jour, l'horizon est décoré de nouveaux piliers de fumée. Le feu va bientôt visiter l'endroit qui s'appelait New York. A moins que les soldats de l'armée de l'avant-poste puissent arrêter ce convoi de machines. Le sort de New York est entre leurs mains. Peuvent-ils détruire toutes les machines Moloch avant d'atteindre la ville? Peuvent-ils ralentir le convoi dans une série d'embuscades et de petites batailles? Ils doivent... Neuroshima: Convoy, d'abord publié sous le nom de The Convoy, est un jeu de cartes asymétrique à deux joueurs dans le monde post-apocalyptique de Neuroshima. Un joueur commande le convoi de robots puissants, et son but est d'atteindre New York et de le transformer en cendres. Le joueur a un jeu de 35 cartes: des robots de Moloch (tels que Gauss Cannon, Clown ou Juggernaut), des modules à attacher aux robots (module Réseau, module Kasparov) et des cartes spéciales (telles que Push back, ou Move ). Il joue ces cartes dans les villes qu'il passe en se dirigeant vers New York, essayant de transformer les établissements humains en poussière en se préparant pour la bataille finale. L'autre joueur commande les troupes d'avant-poste, attaquant le convoi et essayant de le ralentir. Le paquet d'avant-poste contient également 35 cartes: des soldats (tels que Runner ou HG), des bâtiments (tels que Bunker ou EMP Cannon), et de nombreuses cartes spéciales (Move, Retreat, Medic). L'avant-poste doit gagner quelques batailles, ralentir autant que possible la marche de Moloch et se préparer à accueillir des robots à New York.

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