7 Wonders

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    You are the leader of one of the 7 great cities of the Ancient World. Gather resources, develop commercial routes, and affirm your military supremacy. Build your city and erect an architectural wonder which will transcend future times.

    7 Wonders lasts three ages. In each age, players receive seven cards from a particular deck, choose one of those cards, then pass the remainder to an adjacent player. Players reveal their cards simultaneously, paying resources if needed or collecting resources or interacting with other players in various ways. (Players have individual cards with special powers on which to organize their cards, and the Cards are double-sided). Each player then chooses another card from the deck they were passed, and the process repeats until players have six cards in play from that age. After three ages, the game ends.

    In essence, 7 Wonders is a card development game. Some cards have immediate effects, while others provide bonuses or upgrades later in the game. Some cards provide discounts on future purchases. Some provide military strength to overpower your neighbors and others give nothing but victory points. Each card is played immediately after being drafted, so you'll know which cards your neighbor is receiving and how his choices might affect what you've already built up. Cards are passed left-right-left over the three ages, so you need to keep an eye on the neighbors in both directions.

    Though the box of earlier editions is listed as being for 3–7 players, there is an official 2-player variant included in the instructions.

     

    Vous êtes le chef de l'une des 7 grandes villes du monde antique. Rassemblez des ressources, développez des routes commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Construisez votre ville et érigez une merveille architecturale qui transcende les temps futurs.

    7 Wonders dure trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d'un jeu particulier, choisissent une de ces cartes, puis transmettent le reste à un joueur adjacent. Les joueurs révèlent leurs cartes simultanément, en payant des ressources si nécessaire ou en collectant des ressources ou en interagissant avec d'autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs ont des cartes individuelles avec des pouvoirs spéciaux sur lesquels organiser leurs cartes, et les cartes sont recto-verso). Chaque joueur choisit ensuite une autre carte du deck qui lui a été transmise, et le processus se répète jusqu'à ce que les joueurs aient six cartes en jeu de cet âge. Après trois âges, le jeu se termine.

    Essentiellement, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d'autres fournissent des bonus ou des mises à niveau plus tard dans le jeu. Certaines cartes offrent des réductions sur les achats futurs. Certains fournissent la force militaire pour maîtriser vos voisins et d'autres ne donnent que des points de victoire. Chaque carte est jouée immédiatement après avoir été draftée, ainsi vous saurez quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont passées gauche-droite-gauche au cours des trois âges, de sorte que vous devez garder un œil sur les voisins dans les deux sens.

    Bien que la boîte des éditions précédentes soit répertoriée comme étant pour 3-7 joueurs, il y a une variante officielle à 2 joueurs incluse dans les instructions.

    English - $63.99 CAD
    Français - $59.99 CAD

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